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ラノベ

スライム=最弱キャラになった理由が明らかになる

1: 2018/10/10(水) 00:01:09.68 ID:CAP_USER9.net

インサイド@ゆるふわゲームメディア@INSIDEjp

スライムはどうして「最弱キャラ」になったのか? イメージを定着させた“戦犯”が告白【「転スラ」特集】 inside-games.jp/article/2018/1…

2018/10/09 18:10:05

そんなスライムが日本で“雑魚”モンスターとして定着するきっかけとなったのは、アクションロールプレイングゲームの草分け的存在『ドルアーガの塔』(1984年)だと言われている。

そこでアニメ!アニメ!では、同ゲームを手がけ、自らを「日本版スライムA級戦犯」と称するゲームクリエイターの遠藤雅伸氏にインタビューを実施。
なぜスライムは“雑魚”モンスターになったのか、さらにそんな“スライム”を題材としたTVアニメ『転生したらスライムだった件』で“最強”のスライムが描かれることに対しての考えを訊いた。

2: 2018/10/10(水) 00:02:20.94 ID:x3fPeI+90.net
えー? ドルアーガでも結構厄介な敵だったぞ?

むしろドラクエじゃないの?

 

28: 2018/10/10(水) 00:26:34.99 ID:2T1pOPl+0.net
>>2
俺もドルアーガの塔やったけどそんな弱いって感じしなかった
やっぱりドラクエからだと思う
というか、ドルアーガの塔ってそんなに売れてないし
世間一般的な認知は少ないだろね

 

4: 2018/10/10(水) 00:03:51.01 ID:wkwRoU8W0.net
雑魚イメージのスライム・ゴブリンとアニメ化来たし次は何やろな

 

5: 2018/10/10(水) 00:05:00.54 ID:PE8oEGMP0.net
wizの最初のモンスターって大抵コボルトな気がする

 

6: 2018/10/10(水) 00:05:16.37 ID:f28gV+cd0.net
今の流行はゴブリン

 

7: 2018/10/10(水) 00:06:03.74 ID:1me0my260.net
ドラクエシリーズだろ
土ルアーがはゲームがそこまで有名ではない

 

8: 2018/10/10(水) 00:06:44.36 ID:7HkkiJh/0.net
ドラクエしかないわな
FFは物理耐性ついてたな
こどもながらに関心した記憶ある

 

10: 2018/10/10(水) 00:08:58.15 ID:PE8oEGMP0.net
次へ
https://animeanime.jp/article/2018/10/08/40629_2.html

>ただ、スライム人気は圧倒的に『ドラゴンクエスト』のほうが上なので、キャラクターとしての弱いスライムを広く定着させたのはあちらでしょう。

これ読んでない人多いな

 

16: 2018/10/10(水) 00:12:57.54 ID:XAvFJRUu0.net
イシターではそれなりに手強いキャラになってたけどドルアーガの印象が強すぎた感が否めない

 

20: 2018/10/10(水) 00:16:54.85 ID:LOnfgZBd0.net
ドルアーガの塔とドラクエとあと一つファミコンのソフトあったな

 

22: 2018/10/10(水) 00:19:57.60 ID:XZAVm/460.net
ドラクエだろ。ロマサガとか洋ゲーベースなら打撃耐性とか付いてて面倒

 

24: 2018/10/10(水) 00:22:19.03 ID:OTT0IqM+0.net
最弱イメージを決定付けたのはドラクエだけど、ドルアーガはその元ネタの原型だな

 

27: 2018/10/10(水) 00:25:35.84 ID:f19jvKgG0.net
俺の中ではコボルト、ゴブリン、スケルトン・・・が最弱レベル
大好きなモンスターはサキュバスw

 

29: 2018/10/10(水) 00:28:54.61 ID:dUcssV3W0.net
ぷよぷよしている大きいゼリービーンズのイメージはドルアーガの塔から
目と口がついて漫画的で変になって失笑されていたのがドラゴンクエスト

エニックスがドラゴンクエストのスライムをマスコットとして売り出したのはスパーファミコンの時代になって以降じゃないの?

 

33: 2018/10/10(水) 00:41:12.92 ID:+21u38Sa0.net
>>29
バブル絶頂期のドラクエ3の頃にはエニックスはサイドビジネスとして、ぬいぐるみなどのスライムグッズを売り出している。出版事業参入もその頃。

 

32: 2018/10/10(水) 00:40:12.03 ID:VW7txyfV0.net
最弱の経験値稼ぎの相手としてのイメージは
ドルアーガと同年の(後発だが)ハイドライドの影響が強いかなあ
んでドラクエで完全に固まった気がする

 

35: 2018/10/10(水) 00:44:59.37 ID:rQe1OQ000.net
ハイドライドは30年早すぎた
何しろドラクエ1が出る前からコマンド戦闘はもう古い、つまらん、と言ってアクションRPGに変えたんだから

 

37: 2018/10/10(水) 00:50:35.14 ID:1PiTlZAE0.net
まぁでもドラクエのスライムもレベル1なら
数発殴られただけで死んじゃうから
そのへんのDQNよりパンチ重いんだけどな

 

38: 2018/10/10(水) 00:57:48.74 ID:spDcbKXO0.net
スライム最弱の元祖=ウィザードリィ
スライム最弱のイメージを日本に定着させた=ドラクエ

自らを「日本版スライムA級戦犯」と称するゲームクリエイターの遠藤雅伸氏
――「スライム=弱い」というイメージを定着させてしまったことについて、率直にどう思われていますか?
遠藤
正直、「すまなかった」と思っていますよ(笑)。

この人関係ないのに何でここで出てくるの?

 

65: 2018/10/10(水) 02:14:14.72 ID:XHqW8NlL0.net
>>38
ものすごーく関係ある。
80年代におけるゲームクリエイターの神みたいな人でもあるしw

 

42: 2018/10/10(水) 01:02:15.09 ID:dAt6TTf20.net
スライム バケツに入った緑色のジェル玩具 ザコ
ブロブ 物理攻撃無効 どんどん巨大化していく強力モンスター

 

45: 2018/10/10(水) 01:05:12.23 ID:N6dGuqfI0.net
定着させたのは間違いなくドラクエ
その辺の通行人を適当に捕まえて「スライムを描いてください」とお願いするとする
大半は「スライム?ゲームの?」と玉ねぎの形に顔を描くと思うよ

 

47: 2018/10/10(水) 01:14:07.13 ID:pakmRXFC0.net
ハイドライドのスライムのイメージがあったので
これチョコだろ!と思ったさ。

 

51: 2018/10/10(水) 01:34:29.10 ID:mUhqcJ+O0.net
俺もハイドライドだと思うなー

 

53: 2018/10/10(水) 01:40:58.56 ID:vLn+vUvl0.net
ドラクエのはスライムと名前が付いてるけど、別物という印象だな

 

59: 2018/10/10(水) 01:58:12.29 ID:+MA/xtng0.net
多くのラノベでメイン級だったり
可愛くマスコット化されとるのは
大体ドラクエのせいだろうな
もう日本のファンタジーリテラシーの
基準みたいな状態になってしまってるし…

 

61: 2018/10/10(水) 02:06:01.80 ID:yNLu5/Ui0.net
ウィザードリィじゃね?と思ったら本文にあった

 

66: 2018/10/10(水) 02:23:14.47 ID:/tHS3gSe0.net
ドラクエ作った中村がウィザードリィに影響受けたせいでスライム最弱が受け継がれちゃったな。ちなみに堀井はウルティマに影響うけてる

 

69: 2018/10/10(水) 02:48:55.34 ID:XRVLZzql0.net
ドラクエだろ
ただし見た目の良さとバリエーションの豊富さのおかげで愛されキャラになってしまった
メタル系とか見ただけで幸せになるからな
部屋の中に置いとくといいぞ

 

http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1539097269/

最弱の初出ではないけど定着したのはドラクエの影響かなぁ 
ほかにも勇者とか魔王とか経験値とかいう概念もドラクエの影響強いよね 
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Source: まとレーベル


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